El único día que me desconecté totalmente de la red, dejando de lado mis juegos en
conquerclub, simplemente por que decidí no conectarme ese día y se da uno de los comunicados en el mundo de los videojuegos que mas había estado esperando
Se ha anunciado oficialmente el
remake de Castlevania, Symphony of the Night.
Este año. se cumplen 2 décadas de que se lanzó el primer Castlevania y de que el primer Belmont usara su látigo, el Vampire Killer contra las fuerzas de la oscuridad, lidereadas por el siempre carismatico -digo, siniestro- Conde Dracula.
Pantalla inicial del primer Castlevania
Como parte de la celebración, es muy probable que este año también veamos la adaptación de esta saga de videojuegos al cine, dirigida por Paul W. Anderson (Resident Evil, Mortal Kombat, Alien Vs. Predator), quien no ha dejado muy bien parados a los videojuegos con su interpretación de los mismos, aunque cabe mencionar que AvsP tiene elementos interesantes, aunque no por ello dejo de preocuparme con respecto a su visión sobre Castlevania. Solo el tiempo nos dirá si vale la pena, pero debo admitir que no metería las manos al fuego por esperar una adaptación justa o por lo menos, interesante.
Poster promocional de la adaptación de Castlevania, liberado a fines del 2006 El juego del que hablo arriba es, como ya había dicho, un
remake. El viejo Rondo of Blood (que en America conocimos como Dracula X, siendo este último solo la sombra del primero) es hasta el día de hoy, toda una rareza, se lanzó al mercado como título jugable en la vieja consola PC Engine, la cual hoy se ha vuelto solo una sombra y una verdadera rareza. Es por esto que ha sido dificil que las nuevas generaciones conozcan al que -a mi parecer-, es el ultimo castlevania de plataformas.
La versión de Super Nintendo, además de tener gráficas inferiores con respecto a la versión de PCE, perdió elementos importantisimos para los fans de Castlevania, como la oportunidad de jugar como Maria Renard, la hermana de la prometida del heroe del juego, vease pues.. su cuñada, que a diferencia de Richter, era una maga de solo 12 años, pero con un poder tremendo, de hecho era mas facil terminar el juego con Maria que con el héroe principal. Además de algunos otros detalles como que en la version de SNES se eliminaron dos personajes incidentales cuyos papeles eran importantes para poder comprender un poco mas la historia.
Después de este pequeñisimo
background, puedo continuar con las bondades que ofrece el nuevo juego cuyo nombre hasta ahora es Castlevania: Dracula X Chronicles. El titulo no es nada elaborado, pero las recompensas que promete si lo son. Para comenzar, he dicho que no solo es un
port -hacerle
copy paste al juego, véase solo trasladarlo a otra consola sin agregarle nada- sino que el juego original, Rondo of Blood
se ha vuelto a diseñar y reevaluar con gráficas que los fans llaman 2.5 D, esto es: el tradicional 2D con fondos rendereados en 3D. Suena bien. Y eso no es todo, como unlockable, viene la versión original de Rondo of Blood, como ud. la vió en PCE.
Los tres diseños de Richter Belmont, de izquierda a derecha en sentido opuesto a las manecillas del reloj: Richter Rondo of Blood (SNES, PCE); Richter Symphony of the Night (Sega Saturn, PS1); Richter Rediseñado para Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP)Richter Belmont, el personaje principal ha sufrido un rediseño completo. ha perdido ese look muy parecido a Ryu de Street Fighter por un atuendo un poco mas elegante y menos salvaje. El juego se ve muy bien, con el video preliminar (recordemos que el juego acaba de ser anunciado, y el video que se mostró en la conferencia de prensa solo es una sombra de lo que podemos esperar) del primer nivel, se nota que le están sacando todo el provecho al sistema al que va a ser lanzado.
¡El PSP!
Asi es, despues de casi 10 años de que los Castlevanias en 2D -que para mi son los mejores-, fueron exclusiva de las consolas portatiles de Nintendo, se le ha dado la oportunidad al sistema portatil de Sony, que con este juego, por si solo ya es un gran paso.
Pero eso no es todo, como
desbloqueables, tenemos la versión -esperemos, complet
a como en el Sega Saturn- de Castlevania: Symphony of the Night, donde el protagonista no es nada menos que el hijo "rebelde" de Dracula:
Alucard. Este juego marcó toda una era de nuevos Castlevanias, inclusive dentro de los fans de la saga, a partir de éste, a aquellos juegos que seguían su estructura -no de plataformas, sino parecida a los juegos de Metroid de NES y SNES, donde se avanza dentro de un gran escenario dividido solo por areas, pero con la ventaja de poder y a veces tener que regresar a cualquier parte del juego -de ahi que algunos los conocen como Castleroids o Metroidvanias-, siendo el primero el término mas usado en los foros hoy en dia.
De hecho, los últimos Castlevanias que se lanzaron para las consolas portátiles de Nintendo (GBA y DS) caen dentro de este subgénero. Volviendo a Symphony of the Night, este juego fue verdaderamente memorable, a pesar de que en primera instancia, no era un Castlevania tradicional donde controlabas a un Belmont repartiendo latigazos de un lado a otro, el hecho de poder jugar con un vampiro que blandia una espada (o dagas, o hachas o una gran variedad de armas), y manejaba poderes magicos entre los cuales estaban el de convertirse en niebla, lobo o murciélago. Los enemigos también eran hermosos, como olvidar a la
succubus que se hace pasar por la madre de Alucard, a
Beelzebub, al enorme
Galamoth.
Es importante notar que los eventos de Rondo of Blood y Symphony of the Night se suceden con una diferencia de 5 años, situando Rondo en 1792, y Symphony en 1797. Es la primera ocasión en que se puede seguir una historia en el lugar que concluye, lo cual añade profundidad a la trama de ambos juegos.
En este juego, existen diferentes finales, siguiendo la tradición del viejo Castlevania 2: Simon´s Quest, donde dependiendo de tus acciones obtienes un desenlace diferente. Cabe resaltar que es uno de los mejores juegos que ha generado la franquicia y por nada del mundo dejaría pasar esta adaptación al sistema portatil de Sony. Se nos han prometido muchos extras, y siento que fue una decisión muy acertada esta nueva compilación. Con los dos juegos que podrían considerarse lo mas fino que ha sacado Konami, no queda mas que esperar.
Hasta ahora la compilación va como sigue:
Castlevania: Dracula X Chronicles incluye:
Castlevania Rondo of Blood en remake con graficas en 2.5 D
Symphony of the Night con algunos extras con respecto a la versión de PS1
Castlevania Rondo of Blood en su versión de PCE, para los extremadamente nostalgicos.
Este parece ser un buen año para Castlevania, ojalá Koji Igarashi (el hombre a cargo de la dirección de los nuevos Castlevanias), reconsidere un exitoso retorno a 2D para consolas.
caseras.
Por lo pronto, me quedare escuchando la versión del tema clasico "Vampire Killer" interpretado por
The Minibosses.
Los dejo con un test bastante entretenido que me encontré en la red, para fans de Castlevania.
Alucard! Your Castlevania Knowledge is 89%! |
You are... Alucard! Holy crap! Your name is Dracula spelled backwards! It doesn't get much more bad-ass than that. But in addition, you can turn into a delightful wobbly bat, a cute wolf who slams head first into things at mach speed, and a horrible cloud of mist. Although falling just short of the highest possible result for this test, you are truly a fan of the Castlevania series worth your salt. Speaking of which, you remember that obscure sub-weapon from Symphony of the Night? Of course you do! If you've never had the chance to play the TurboGrafX 16 version of Dracula X: Rondo of Blood, you owe it to yourself to do so. No true fan such as you should go without at least seeing it in action. |
|
This test tracked 1 variable. How the score compared to the other people's: | Higher than 95% on CV Knowledge |
|
*************************************Errata"Tequilas y Castlevanias"Con toda la emoción describiendo los juegos, se me olvidó decir que esta compilación (Castlevania: Dracula X Chronicles) saldrá a la venta tentativamente el día
15 de Septiembre del 2007, aniversario de la Independencia de México. Eso significa que aun tienen 7 meses para afinar detalles e irnos soltando "probaditas" de todo lo que contendrá este debut de Castlevania en la consola portátil de Sony.
Por ahora, los foros de internet relacionados con videojuegos son un verdadero hervidero de pasiones, esto a solo una semana del anuncio. Si no me lo creen, denle una ojeada a
Gamefaqs (el sitio está en inglés),
y verán lo que digo. Son días de nostalgia, en los que la vieja flama de los Castlevania en 2D aun no se extingue.
Procuraré estar posteando los detalles relevantes de este juego que promete bastante.